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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
書庫状態 |
1 |
中 央 | 9104348320 | 一般 | 帯出可 | 798.5/ザク/ | 2階開架 | 在庫 | |
関連資料
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Paul Zirkle Joe Hogue 松田 白朗 武舎 広幸 阿部 和也 武舎 るみ
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000800549146 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
iPhone iPadゲーム開発ガイド |
書名ヨミ |
アイフォーン アイパッド ゲーム カイハツ ガイド |
副書名 |
Objective‐Cで作る2D 3Dゲーム |
著者名 |
Paul Zirkle/著
|
著者名 |
Joe Hogue/著
|
著者名 |
松田 白朗/監訳
|
出版社 |
オライリー・ジャパン
|
出版年月 |
2010.9 |
ページ数 (枚数) |
18,283p |
大きさ |
24cm |
ISBN/レーベル番号 |
978-4-87311-462-0 |
分類記号 |
798.5
|
内容紹介 |
ゲームエンジンを構成する機能や要素などの基本を説明し、iOS SDKを利用したiPhone iPadゲーム開発に必要な概念や技術を、2D 3Dゲームの実装を通して解説する。iPad対応のポイント等も収録。 |
著者紹介 |
米Konami Digital Entertainmentのモバイルゲーム部門を率いるプログラマー。 |
件名1 |
ゲームソフト
|
件名2 |
モバイルアプリ
|
翻訳書の原書の原タイトル |
原タイトル:iPhone game development |
発売者 |
オーム社(発売) |
内容細目表:
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