蔵書情報
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書誌情報サマリ
書名 |
Unityでわかる!ゲーム数学
|
著者名 |
加藤 潔/著
|
著者名ヨミ |
カトウ キヨシ |
出版社 |
翔泳社
|
出版年月 |
2018.6 |
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資料情報
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No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
書庫状態 |
1 |
中 央 | 9184003125 | 一般 | 帯出可 | 798.5/カト/ | 2階開架 | 在庫 | |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000801684777 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
Unityでわかる!ゲーム数学 |
書名ヨミ |
ユニティ デ ワカル ゲーム スウガク |
著者名 |
加藤 潔/著
|
出版社 |
翔泳社
|
出版年月 |
2018.6 |
ページ数 (枚数) |
16,367p |
大きさ |
23cm |
ISBN/レーベル番号 |
978-4-7981-5478-7 |
分類記号 |
798.5
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内容紹介 |
ゲームを開発する際に、数学的知識は不可欠。ゲームプログラマ、特にUnityの操作を一通り経験したプログラマが、ゲームに必要な数学を「動かしながら」理解できるよう、第一線でゲーム数学の授業を担当する著者が解説。 |
著者紹介 |
東京理科大学にて、物理及び情報科学を専攻。ゲーム学校にてゲーム数学・3Dプログラミングの授業を担当。著書に「動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理」など。 |
件名1 |
ゲームソフト
|
件名2 |
プログラミング(コンピュータ)
|
件名3 |
数学
|
内容細目表:
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